トラック
ゲーム活動の追跡方法について学びます。
ゲームイベントの追跡
ユーザーのゲームとのやり取り、例えば achievement_unlocked や level_started を追跡するには、TealiumEvent オブジェクトを作成し、それを Track() メソッドに渡します。TealiumEvent はイベント名と、オプションのデータ辞書で構成され、追跡呼び出しでは tealium_event として表示されます。
TealiumEvent event = TealiumEvent("level_completed",
new Dictionary<string, object> {
{"user_id", "gamer123"},
{"level": 2},
{"bonus_points": 1500}});
TealiumUnityPlugin.Track(event);
ゲームビューの追跡
ゲーム内のビュー、例えばリーダーボード画面を追跡するには、TealiumView オブジェクトを作成し、それを Track() メソッドに渡します。TealiumView はビュー名と、オプションのデータ辞書で構成され、追跡呼び出しでは tealium_event として表示されます。
TealiumView view = new TealiumView("level_completed_screen",
new Dictionary<string, object> {
{"user_id", "gamer123"},
{"level": 2},
{"total_points": 17500}});
TealiumUnityPlugin.Track(view);
最終更新日 :: 2024年March月29日