APIリファレンス
クラス:Tealium
以下は、Unityライブラリで一般的に使用されるTealium
クラスのメソッドをまとめたものです。
メソッド | 説明 |
---|---|
TrackEvent() |
イベントデータのオプションのパラメータを使用してUnityゲームイベントをトラッキングします。 |
TrackView() |
ビューデータのオプションのパラメータを使用してUnityゲームビューをトラッキングします。 |
TrackEvent()
非ビューアクティビティをトラッキングします。
Tealium.TrackEvent(event, data);
パラメータ | 型 | 説明 | 値の例 |
---|---|---|---|
event |
String |
データレイヤーのlink_id 変数を設定する、現在のUnityゲームイベント。 |
"Start game" |
data |
Dictionary |
(オプション)イベントに関するデータ。 | new Dictionary < string, string > ( ) { {"weapon", "sword"} } |
TrackView()
ページビューアクティビティをトラッキングします。
Tealium.TrackView(title, data);
パラメータ | 型 | 説明 | 値の例 |
---|---|---|---|
title |
String |
データレイヤーのscreen_title 変数を設定する、現在のUnityスクリーンタイトル(ゲームビュー/レベル)。 |
"Level 1" |
data |
Dictionary |
(オプション)イベントに関するデータ。 | new Dictionary < string, int > ( ) { {"score", 1575} } |